Цей переклад ґрунтується на презентації Дрю Х'юстона (Drew Houston) - співзасновника і СЕО Dropbox. Тому, інформація буде подаватися у вигляді ключових тез, які Дрю визначив, як вирішальні для успіху стартапу.

Будь ви простим програмістом, материм лідом, архітектором або навіть ПМ-ом, ви напевно в своїй нелегкій роботі стикалися з проблемою вибору при додаванні в систему нової можливості. Одне рішення набагато простіше реалізувати в стислі терміни і встигнути до чергового дуже важливого релізу, проте воно буде більш витратне в супроводі, менш розширюване або менш надійне. Інше рішення може не володіти всіма цими недоліками, проте володіти іншим, в деяких випадках більш важливим недоліком - на його реалізацію буде потрібно значно більше часу.

За останній місяць, я написав вже два пости з оглядами плагінів jQuery (1 і 2). Треба сказати, що подібні статті англійською мовою з'являються все частіше і частіше. Однак їхній зміст досить швидко приїдається. Галереї картинок, слайдери, знову галереї картинок, численні динамічні меню і знову слайдери. Мені не хочеться описувати чергову порцію подібних плагінів. Тому сьогодні я розповім не про двадцять-тридцять як зазвичай, а тільки про сім важливих на мій погляд плагінів, про які дуже хотілося розповісти. Краще менше, та краще.

Перше питання, яке може виникнути при прочитанні заголовка: «До чого тут геймери?». Фахівці ВМФ США вважають, що саме геймери допоможуть корпораціям міжнародному співтовариству впоратися з піратами, оскільки гравці, які піднаторіли в стратегіях і різних MMORPG, допоможуть виробити нову методику боротьби з сомалійцями. Схоже на те, що військовим ця боротьба не вдається, кораблі продовжують захоплювати, і пірати продовжують отримувати грошики. Звичайно, військові не будуть питати поради у геймерів на форумах або інших ресурсах, для залучення до проблеми, для геймерів створюється спеціальна багатокористувацька онлайн-гра.