Разработчики из Facebook создали нейросеть, способную переносить визуальный стиль надписи на новый текст, используя лишь один пример. Статья опубликована на сайте исследовательского подразделения Facebook.
COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND
Разработчики из DeepMind создали нейросетевых человекоподобных агентов, которые научились играть в футбол и помогать партнерам по команде. Сначала агенты учились базовым движениям, имитируя движения людей, затем тренировались, отрабатывая более сложные движения, к примеру, дриблинг, а после этого играли в команде и учились взаимодействовать с партнером, повышая тем самым шансы команды на гол. Статья с описанием разработки опубликована на arXiv.org.
Американские инженеры разработали умное волокно для одежды со включенными в него небольшими чипами, измеряющими температуру и хранящими данные. Авторы показали, как ткань из этого волокна можно использовать для автоматического отслеживания температуры тела и даже хранения нейросети, распознающей тип текущей активности человека. Статья опубликована в .
Разработчики из исследовательского подразделения Facebook и нескольких других организаций представили новую версию виртуальной среды для тестирования роботов — Habitat 2.0. В ней симулируются помещения, с которыми роботы могут взаимодействовать, например, открывать ящики, брать оттуда предметы и переносить на новое место. Разработчики отмечают, что новая среда позволяет симулировать поведение робота гораздо быстрее, чем другие публично доступные симуляторы — в 55 раз быстрее реального времени при работе на одной видеокарте. Краткое описание среды доступно на сайте Facebook AI, также авторы опубликовали препринт статьи.
Систему CRISPR/Cas впервые применили внутривенно для лечения наследственной болезни Альцгеймера у мышей: до этого систему вкалывали в мозг локально. Отложение бета-амилоидов после лечения уменьшилось в гиппокампе, коре больших полушарий и продолговатом мозге животных. Исследование опубликовано в
COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND