Сліпий для PlayStation VR огляд: у темряві, щоб знайти світло

змінний струм

Гол


3

Blind - це гра віртуальної реальності, яка поширюється на PlayStation VR, Oculus Rift і HTC Vive. Студія Tiny Bull розробила цю назву, щоб розповісти вам історію, в якій (після серії невдалих подій) ви виявилися сліпими через неврологічну втрату зору і замкненими в таємничому особняку. І вам... відчайдушно потрібно знайти вихід.

Ви можете знайти цю гру в магазині PlayStation Store за 25 доларів, і я особисто вважаю, що воно того варте. Крім задоволення від однієї тільки гри, Blind дає вам перспективу життя, яка назавжди залишиться з вами.

Подивитися в магазині PlayStation Store

Засоби управління - це сила, з якою потрібно рахуватися

Що стосується фактичного зіставлення кнопок, Blind налаштований як будь-яка звичайна віртуальна гра, яку ви знайдете на ринку. Що дійсно змінює сприйняття віртуальної реальності, так це те, як воно відображається на реальних зображеннях. Ідея постукування тростиною, щоб швидко поглянути на сцену навколо вас через ехолокацію, привела мене до краю мого місця, коли вперше був оголошений Блайнд. Але, отримавши шанс нарешті зіграти в неї, я виявив, що мене більше дратує механіка, ніж я думав. Я думаю, я б вважав за краще використовувати систематичну ехолокацію тільки в тих випадках, коли мова йде про кімнати з головоломками, а потім, можливо, по всьому іншому будинку грала музика, так що я зберігав чітке бачення до кінця гри.

Таким чином, це допомогло б зберегти складність головоломок, але не було б такою незручністю для решти гри.


Не зрозумійте мене неправильно, я висміювала все навколо, щоб побачити, як мої пейзажі з'являються і зникають. Це було схоже на гру в «Нічний час, денний час». Проте, коли справа дійшла до того, що я став серйозним і насправді хотів рухатися вперед у грі, я трохи боровся.

Крім того, якщо ви надто багато використовували свою тростину, ви будете покарані, тому що темрява може вас знайти. Це навіть не було «Вау, ця гра складна, і я люблю її», свого роду боротьба. Це було: "Добре, я роздратований, тому що я знаю, що мені потрібно прямо зараз, але я не можу взяти це за допомогою цих дуже специфічних засобів управління VR-точкою і - О, відмінно. Якщо я знову натисну на тростину, щоб побачити, що я "Я роблю тоді, великий поганий монстр з'їсть мене, і я облажався. Круто ".

Занурення в історію

Джин прокидається від аварії всередині цього таємничого і явно переслідуваного особняка без будь-якого її бачення. Голос людини, переданий через грамофон, веде вас через перші кілька загадок, одночасно виповзаючи з вас, знаючи занадто багато про життя Джин.

Ваша мета - розгадати безліч головоломок, які розкидані по всьому особняку, щоб вибратися. У цьому місці з вами немає інших людей, тільки залишки спогадів та історій, залишених після травми як відбиток душі в цьому світі.

Вони служать не тільки фізичними головоломками, як іграшкові замки, а й ментальними. Ви повинні зібрати воєдино історію цих закатованих людей через залишки їхніх спогадів, щоб не тільки зрозуміти, як піти, але і як ви потрапили туди в першу чергу.

Крім цього, ви також дізнаєтеся про історію Джин і про всі неприємності, з якими їй довелося зіткнутися. В цілому, це було дуже «родинне зв'язування душ», і це змусило мене зануритися в історію, як божевільна жінка, яка просто хотіла дізнатися більше.

Остаточна розбивка

Крім розчарувань в механіці, загальний досвід використання ехолокації та історія Blind були для мене рятівними рисами гри. Вони відзначили правильність ключових слів на кожному контрольному пункті, щоб дати вам достатньо, щоб зрозуміти, але хотіти більшого. У певному сенсі це зробило гру набагато більш захоплюючою. Ті, хто грає в гру, мають повне уявлення про реальний світ і, подібно Джейн, мають справу з її втратою і повторним вивченням всього, що вони знають про навігацію.


Кожного разу, коли я засмучувався, я усвідомлював, що поставив себе на місце Джин. Я все ще хотів би, щоб загальна навігація особняка була легшою з музикою в чотирьох коридорах все ж. Сцени виходу з темряви і рішення загадок дійсно були тим, на що потрібно було покластися ехолокації, щоб врівноважити труднощі.

Плюси:

  • Феноменальна історія
  • Досвід використання ехолокації
  • Ідеальне виконання історії для містичної гри

Мінуси:

  • Пазли складно специфічні
  • Управління не дуже вдале, коли справа доходить до спроб перемогти в грі і не возитися з ехолокацією.

В цілому, я даю цій грі 3 з 5 зірок. У вас є шанс спробувати Blind? Якщо це так, вислови свої думки в розділі коментарів нижче або застрели мене в твіттері @ OriginalSluggo.

Подивитися в магазині PlayStation Store

Отримайте більше PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: все, що вам потрібно знати
  • PlayStation 4 Slim проти PlayStation 4 Pro: що купити?
  • Найкращі клавіатури для PlayStation 4 у 2019 році
  • Найкращі ігри для PlayStation 4
  • Playstation 4 Pro від 400 доларів на Amazon
  • Playstation 4 Slim від 300 доларів на Amazon

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND