Inkscape - відкритий редактор векторної графіки

До версії 0.45 Inkscape був досить посереднім векторним редактором, який вмів створювати криві і працювати з ними і заливкою, мав у наявності деякі примітиви, вмів створювати патерни, вмів робити «булеві» операції з кривими, «кліпінг», «маскінг», клонування тощо. Ну загалом і загалом непоганий редактор, який мав необхідний мінімум для роботи.


Після виходу версії 0.45 в ньому з'явилося безліч «смачних» і корисних можливостей, деяких з них дуже бракувало. Думаю варто перерахувати деякі з можливостей, як старих, так і нових (на момент виходу версії 0.46).

Природно цей редактор кросплатформенний і з відкритим кодом;)

Збереження у формат SVG з додатковою інформацією, що дозволяє зберігати багато параметрів, характерних тільки для Inkscape, і зберігати сумісність зі стандартним SVG (у версії > 0.45 включено багато можливостей специфікації SVG 1.2, яка поки мало де відображається нормально)

Вбудований редактор XML (а SVG - це XML «ний» формат), інтерактивно пов'язаний з робочим простором, тобто якщо ви вибрали об'єкт у робочому просторі, то і XML редактор покаже вам потрібний елемент.

Робота з текстом:

Швидкий перехід у режим введення символів UTF шістнадцятирічним кодом (за комбінацією клавіш «Ctrl» + «U»);

Легке та швидке кернінг («Alt» + «<», «Alt» + «>», або з «Shift» для більш швидкої зміни);

Зміна позиції та повороту кожної конкретної літери без впливу на інший текст (зсув - «Alt» + («Shift») + стрілка, поворот - «Alt» + («Shift») + квадратна дужка);

Введення тексту вздовж кривих та введення тексту в межах об'єкта довільної форми.

Робота з кривими:

«Скульптинг»: штовхання, стягування, розтягування, огрублення країв;

«Згинання» об'єктів уздовж відрізка лінії Базьє;

Вимірювання довгі кривих;

Векторний «ефект розмиття», за рахунок створення великої кількості напівпрозорих клонів різного розміру, який більше оригіналу;

Випадкові зміщення, випадкові спотворення;

Інтерполяція між двома об'єктами (створення проміжних):

Застосування розмитих об'єктів як масок:

Черепичне дублювання об'єктів з 17 видами симетрії (стаття у Вікіпедії).

Трасування растрових зображень, з можливістю використання примітивної реалізації < a'href = http://www.siox.org/" > SIOX - технології яка дозволяє легко видаляти фон зображення. Обіцяють що з часом реалізація покращиться.

Екструдинг:

Розміщення pattern-ів двобій кривих:

Генерація різноманітних об'єктів:

Формул Latex;

Сітки;

П'яти типів штрихкодів;

Графіків функцій (функції задавати в синтаксисі Python-a);

Шістка;

L-систем (стаття Вікіпедії):

Траєкторій спірографа (стаття Вікіпедії):

(результат - це тільки самі лінії, які на даному малюнку синього кольору):

Фільтри кольорів (у тому числі випадкові), різноманітні фільтри для растрових зображень.

Написання своїх скриптів на Perl.

Можливість виконувати деякі функції через консоль - експорт об'єктів, отримання параметрів та інформації з малюнка, експорт тексту.

Всі зображення взяті з онлайн підручника за Inkscape.