До версії 0.45 Inkscape був досить посереднім векторним редактором, який вмів створювати криві і працювати з ними і заливкою, мав у наявності деякі примітиви, вмів створювати патерни, вмів робити «булеві» операції з кривими, «кліпінг», «маскінг», клонування тощо. Ну загалом і загалом непоганий редактор, який мав необхідний мінімум для роботи.
Після виходу версії 0.45 в ньому з'явилося безліч «смачних» і корисних можливостей, деяких з них дуже бракувало. Думаю варто перерахувати деякі з можливостей, як старих, так і нових (на момент виходу версії 0.46).
Природно цей редактор кросплатформенний і з відкритим кодом;)
Збереження у формат SVG з додатковою інформацією, що дозволяє зберігати багато параметрів, характерних тільки для Inkscape, і зберігати сумісність зі стандартним SVG (у версії > 0.45 включено багато можливостей специфікації SVG 1.2, яка поки мало де відображається нормально)
Вбудований редактор XML (а SVG - це XML «ний» формат), інтерактивно пов'язаний з робочим простором, тобто якщо ви вибрали об'єкт у робочому просторі, то і XML редактор покаже вам потрібний елемент.
Робота з текстом:
Швидкий перехід у режим введення символів UTF шістнадцятирічним кодом (за комбінацією клавіш «Ctrl» + «U»);
Легке та швидке кернінг («Alt» + «<», «Alt» + «>», або з «Shift» для більш швидкої зміни);
Зміна позиції та повороту кожної конкретної літери без впливу на інший текст (зсув - «Alt» + («Shift») + стрілка, поворот - «Alt» + («Shift») + квадратна дужка);
Введення тексту вздовж кривих та введення тексту в межах об'єкта довільної форми.
Робота з кривими:
«Скульптинг»: штовхання, стягування, розтягування, огрублення країв;
«Згинання» об'єктів уздовж відрізка лінії Базьє;
Вимірювання довгі кривих;
Векторний «ефект розмиття», за рахунок створення великої кількості напівпрозорих клонів різного розміру, який більше оригіналу;
Випадкові зміщення, випадкові спотворення;
Інтерполяція між двома об'єктами (створення проміжних):
Застосування розмитих об'єктів як масок:
Черепичне дублювання об'єктів з 17 видами симетрії (стаття у Вікіпедії).
Трасування растрових зображень, з можливістю використання примітивної реалізації < a'href = http://www.siox.org/" > SIOX - технології яка дозволяє легко видаляти фон зображення. Обіцяють що з часом реалізація покращиться.
Екструдинг:
Розміщення pattern-ів двобій кривих:
Генерація різноманітних об'єктів:
Формул Latex;
Сітки;
П'яти типів штрихкодів;
Графіків функцій (функції задавати в синтаксисі Python-a);
Шістка;
L-систем (стаття Вікіпедії):
Траєкторій спірографа (стаття Вікіпедії):
(результат - це тільки самі лінії, які на даному малюнку синього кольору):
Фільтри кольорів (у тому числі випадкові), різноманітні фільтри для растрових зображень.
Написання своїх скриптів на Perl.
Можливість виконувати деякі функції через консоль - експорт об'єктів, отримання параметрів та інформації з малюнка, експорт тексту.
Всі зображення взяті з онлайн підручника за Inkscape.