Огляд Call of Duty: Black Ops 4: атака з трьома частинами, яка повертає Duty до вершини

Ми не були впевнені, що думати, коли Activision і Treyarch оголосили, що в Call of Duty: Black Ops 4 не буде одиночної кампанії. Вперше гра повинна була б повністю розвиватися завдяки багатокористувальницьким компонентам.

У Black Ops 4 є три таких компоненти, і всі вони призначені для різних типів гравців. Чи варта загальна вартість пакета?

Класичний шутер

Call of Duty: Black Ops 4

Call of Duty ніколи не був таким хорошим.

Підсумок: Black Ops 4 - найкраща гра Call of Duty за останні роки і заслуговує того, щоб бути на вашому радарі.

  • 60 доларів на Amazon
  • 37,34 $ в Walmart

Добре

  • Три м'ясисті режими онлайн гри
  • Чудовий досвід Battle Royale
  • Надзвичайно сфокусована ігрова механіка

Погано

  • Немає одиночної кампанії
  • Може бути більш невимушеним

Чоботи на землі

Враховуючи те, що багатокористувацький режим - це хліб з маслом Call of Duty, для Treyarch було особливо важливо зрозуміти його правильно. Темою Black Ops 4 цього року є «Boots on the Ground», рішуча заява про те, що увагу шанувальників до реактивних ранців і настінних бігів і всіх цих божевільних речей було розглянуто.

Насправді, ви будете проводити більшу частину свого часу на землі під час ваших перестрілок. Гра відкидає реактивні ранці і замість цього пропонує більш захоплюючі класи, більш жорсткий приціл і більш збалансований ігровий процес в цілому.

Ця зміна найбільше впливає на різні класи фахівців, оскільки додає в гру набагато більше стратегії. Фахівці з контролю за простором, такі як Torque, стають кращими, оскільки вороги не можуть перестрибнути через його колючий дріт і барикади. Розвідка стає кращою, тому що ви можете використовувати цей зір, щоб допомогти вам контролювати ключові точки задухи без ворогів, здатних очистити його. И если вам не хватает аэрофотосъемки, Руин предлагает немного способности к полету, которую вы отдали благодаря его захватывающему крюку.

У Black Ops 4 були внесені інші зміни в ігровий процес, які змушують гру відчувати себе, ну, ми просто скажемо інакше. Одну з цих змін віддає регенеративне здоров'я механіку зцілення, ініційованому користувачем. Так, це означає, що ви можете лікувати в будь-який час, замість того щоб чекати виходу з бою протягом декількох секунд.

Я подумав, що це може бути занадто сильним, коли я вперше почув про це, але після гри я не можу сказати, що він може зашкодити формулу. Насправді, це допомагає збільшити інтенсивність виживання до наступної серії очок. І оскільки час відновлення вже великий, є багато моментів, коли ви не можете отримати правильне лікування, коли вам це потрібно, що робить такі ситуації, коли ви досягаєте результату, ще більш принизливим.

Незважаючи на всі зміни, врешті-решт, це все ще Call of Duty.

Крім цього, це все ще Call of Duty. Це швидка участь у щільно розроблених картах минулого і сьогодення. Це безперебійна продуктивність з частотою кадрів майже 60 кадрів в секунду при збільшенні до 4K. Це надзвичайно гнучка система завантаження, яка дозволяє вам створити ідеальну збірку для вашого стилю гри. Це безглузде співвідношення вбивств і смертей завдяки злегка пересіченим нотам. (Серйозно, ці собаки і джагернаути невбивані!)

Це також означає, що деякі з больових точок серії все ще знаходяться в грі, найбільша з яких - розчаровує система випадкового респауна, яка буде відповідальна за більшу кількість миттєвих смертей, ніж ви можете собі уявити. Система на місці, щоб не допустити ікрунг, як це роблять багато хто - прекрасна душа, але здається, що вона робить більше, щоб покарати вас, ніж допомогти.

Я б також вважав за краще більше варіантів зброї і аксесуарів. Це не означає, що в цьому відношенні немає різноманітності - тут є щось для кожного солдата. Але ви можете порахувати кількість зброї в будь-якій категорії з одного боку, і це може бути стримуючим фактором для деяких. І, принаймні, шлях прогресу, необхідний для того, щоб отримати цю зброю і аксесуари, не здається занадто грубим.

Найгірший кошмар Fortnite

Blackout - це режим, який безцеремонно замінює кампанію і сподівається витіснити інших в жанрі, який вона кидає виклик. Blackout - це стиль Battle Royale Call of Duty, і, ймовірно, це найбільша річ, яка зробила внесок у галас, що призвів до запуску Black Ops 4.

Для непосвячених Blackout слід формулі голодних ігор майже до T. Цілих 100 гравців потрапляють на карту з порожніми руками. Ваша мета - знайти пістолет і стати останнім на ногах. Дорогою ви будете обшукувати і грабувати будинки, знаходити зброю, навісне обладнання і спорядження, тікати з небезпечної зони, яка не зупиняється навколо вас, залучати ворогів у раптові смертельні битви і навіть битися з однією або двома ордами зомбі.

На противагу погано оптимізованому безладу, відомому як PUBG, і Fortnite, який постійно змінюється, який став настільки ж поляризованим, як і викликає звикання, у Blackout була реальна можливість задіяти цей зростаючий жанр, і я повинен сказати, що Treyarch рішуче виступив. Це одна з найбільш гладких і полірованих ігор Battle Royale. Тільки Fortnite може боротися з точки зору продуктивності, з іншими іграми реалістичного характеру Blackout вважає за краще навіть не наближатися. Хоча Call of Duty не завжди працює із заблокованими 60 кадрами в секунду, він працює до біса близько майже весь час, і це набагато краще, ніж такі ігри, як PUBG на Xbox One.

У той час як Blackout не робить нічого, щоб повністю зістрибнути з рейок, у нього достатньо власного аромату, щоб уникнути значка «безсоромний клон». У грі використовуються унікальні гаджети, які можуть допомогти в різних ситуаціях. Є ваші типові кидки, такі як гранати, Молотова і спалахи, але ви також отримуєте крюки для захоплення, радіокеровані машини, міни ближньої дії, тріпл-дріт і барикади.

Крім цього, видаткові пільги дають вам тимчасову перевагу. Незважаючи на те, що в цій ідеї був потенціал для повзучості, переваги виявилися досить ситуативними, і той факт, що вони займають цінний простір інвентарю під час використання, допомагає підтримувати здоровий баланс. Я також турбувався про транспортні засоби, але вони не були проблематичними в Blackout. Їх використання пов'язане з таким ризиком, що я вибираю його, тільки якщо відчуваю, що не можу дійти до наступної безпечної зони пішки.

Жертви повинні були бути принесені, але гра Treyarch на багатокористувацьку гру окупилася.

Blackout - досить приємний досвід від початку до кінця. Стрибок з літака і вінгсьют, що ковзає вниз до вашої мети, хвилює, і, як тільки ви опинитеся на землі, крокування матчу буде майже правильним. Карта, яка всіяна відкритими локаціями на основі улюблених фанатами карт з попередніх ігор Black Ops, здається, має ідеальний розмір, а таймінги безпечної зони гарантують, що ви не зможете залишатися занадто затишно в одному місці занадто довго. Результат? Більше руху і більше завдань, менше періодів затишшя і швидких матчів в цілому. Чорт забирай, ви можете навіть піти і пристрелити кількох зомбі, якщо ви голодні і уникаєте решти лобі.

Ми були б вдячні за краще управління інвентарем і мародерство, і броня може бути занадто ефективною для блокування урона, але в цілому, Blackout заслуговує всього цього галасу. Він бере всі кращі частини жанру Battle Royale і ґрунтується на ньому так, як не зміг жоден інший розробник, при цьому уникаючи деяких помилок, які в кінцевому підсумку призвели до того, що діючі гравці, такі як Fortnite і PUBG, втратили свої шматки. бази гравців.

Майбутнє цього режиму буде залежати від того, скільки уваги він приділить Treyarch і чи буде він прислухатися до відгуків користувачів для інформування про майбутні рішення. З обіцянкою, що він робить саме це, у нас може бути переможець.

Ці зомбі страшні

Я ніколи не був великим хлопцем Зомбі, тому, коли я увійшов в режим з кількома друзями, я трохи скептично ставився до його здатності зачепити мене. Кинь лінію у воду і назви мене тупою рибою, тому що мені ніколи не було так весело в цьому режимі, як під час гри у версію Black Ops 4.

У Зомбі ви починаєте зі слабкої стартової зброї, борючись з ордою нежити. Спочатку вони будуть слабкими і слабкими, але коли ви будете боротися з великою кількістю хвиль, ви помітите, що їх ряди починають рости, а їх сила починає зменшуватися від сміховинної до жахливої. Ви будете заробляти окуляри за вбивства і цілі, які ви виконали, і ви можете використовувати ці окуляри, щоб відкривати ворота і відкривати нові області, купувати нову зброю, а також купувати бонуси і бонуси.

Зомбі приносили веселощі і сміх, які немов зціляють вас.

Black Ops 4 виводить досвід зомбі на новий рівень з додаванням еліксирів і талісманів. Перші можна розглядати як пільги, що витрачаються, пропонують деяку вигоду на короткий час, а другі - пасивна здатність, яка буде активна до тих пір, поки ви граєте. Крута річ з будь-якою механікою полягає в тому, що ви можете налаштовувати свою екіпіровку перед кожним матчем, щоб отримати точні здібності і переваги, які ви хочете. У грі є ряд «класичних» еліксирів і талісманів для необмеженого використання, щоб брати участь в матчах, але є і більш обмежені варіанти обмеженого використання, які можна заробити, витративши очки в лабораторії.

Все це зберігається в класах, хоча є ряд стандартних, з яких можна почати. Спочатку я вибрав передвстановлену чорнокнижну збірку, яка підхопила мене здатністю, яка поєднувала обрізаний дробовик з мачете і завдавав величезної шкоди в ближньому бою. Це найпотужніша гра, яку ви будете відчувати в цій грі, і вона додає абсолютно нове почуття, яке я ще не відчував в будь-якій іншій грі Call of Duty.

Я не буду брехати і говорити, що спочатку мене це не приголомшило. Гра відмовляється від делікатної адаптації, щоб дати вам більш чесний вибір. Це здорово для тих, хто хоче все відразу, але не варто зменшувати тягар знань для більш випадкової фан-бази, на яку він націлений. На жаль, ця нестача рук добре вписується в сам ігровий режим, оскільки в грі трохи неясно, як вирішувати свої різні завдання, щоб заробити більш потужну зброю і перки. Я не впевнений, що я досяг би так далеко, як якби не лідер групи, який знав, що він робить. Там є підручник, але він лише дряпає поверхню основ режиму.

Але в цьому і полягає веселощі в зомбі. Подолання невизначеності і з'ясування ситуації по ходу справи - втрачене мистецтво в іграх, і воно може стати каталізатором спільної гри, якої часто не вистачає в сучасних іграх. Вперше в матчі зомбі, спілкування і командна робота були більш важливими. Там не було місця для часів, коли мій загін любить бігати і займатися своїми справами, тому що під час пізніх раундів потрапляння в кут може приректи навіть найгострішого стрілка.

Раунди часто закінчуються хаотично, і ваша команда в кінцевому підсумку поступається нескінченному морю нежити, яка, здається, спрямовується крізь всі щілини. Не було нічого більш веселого, ніж бачити, як мої товариші падають один за одним, поки врешті-решт ми всі не загинули. І ніщо не було надзвичайно смішніше, ніж коли мій єдиний виживший друг ледь уникнув лещат трьох міні-босів, щоб бути втягнутими прямо в бійню. Це давало сміх, який зцілює, і це ті моменти, які ви шукаєте в ігрових режимах, подібних цьому.

Вердикт про Call of Duty: Black Ops 4

Я б надав ведмежу послугу, не згадуючи, що Activision повністю втратила мене в один прекрасний момент. Я відчував себе відданим серіалом Call of Duty після таких мерзостей, як Ghost і Advanced Warfare, настільки, що я навіть не дав шанс Black Ops 3, і при цьому я не витрачав багато часу на WW2.

Я кажу все це, щоб сказати це: Call of Duty: Black Ops 4 - це квиток. Це переможець. Це біг додому. Це все, що потрібно для того, щоб Activision відвоювала деякі з таких душ, як я, які майже списали серіал, коли настала суцільність або маячня.

4,5 з 5

Жертви мали бути принесені, але гра у відрив короткої однокористувальницької кампанії, щоб зосередитися на багатокористувальницьких режимах, які запропонують ще багато годин веселощів, окупилася. Багатокористувальницькі ігри і зомбі набагато краще завдяки цьому, і новачок Blackout встановлює Call of Duty: Black Ops 4 як найбільш різнобічний багатокористувацький шутер року.

Отримайте більше PlayStation

Sony PlayStation

  • PlayStation 4: все, що вам потрібно знати
  • PlayStation 4 Slim проти PlayStation 4 Pro: що купити?
  • Найкращі клавіатури для PlayStation 4 у 2019 році
  • Найкращі ігри для PlayStation 4
  • Playstation 4 Pro від 400 доларів на Amazon
  • Playstation 4 Slim від 300 доларів на Amazon