Bethesda вперше представила "The Elder Scrolls V: Skyrim «для PlayStation 4 і Xbox One, а вдруге - для ПК зі спеціальним випуском» The Elder Scrolls V: Skyrim». Для когось це буде перше проходження приголомшливої екшн- рольової гри, а для декого це буде вже соте, але з тим, наскільки складним і заплутаним є світ Скайріма, всім потрібна допомога час від часу.
Це керівництво буде охоплювати тільки основну лінію квестів, тому величезна кількість побічних квестів, з якими ви зіткнетеся у своїй подорожі по Скайріму, тут не буде вказано. З основного квесту дійсно є дві нитки, які дещо переплітаються. Перша нитка, яка буде розглянута в цьому керівництві і є основною темою основного квесту, - це повернення Драконів в Скайрім і ваше сходження в якості дракононародженого. Існує також сюжетна лінія Громадянської війни Скайріма, яка, на нашу думку, є вторинною по відношенню до повернення драконів, тому ми будемо охоплювати тільки цю нитку, оскільки вона перекривається з поверненням сюжетної лінії драконів.
непов'язаний
Гра починається з того, що ви їдете в кузові фургона. Ви пов'язані, і з невідомих причин вас затаврували як злочинця. Ваш пункт призначення - Хельген, де ви будете страчені за злочини проти Імперії або щось в цьому роді. Як тільки ви прибуваєте, щоб бути страченим, всі пекла розриваються, коли з'являється дракон і починає атакувати Імперський гарнізон.
Тут у вас буде можливість слідувати за Хадваром, Імперським Солдатом або Ралофом Буревісників. Єдине, на що це дійсно впливає - це те, з ким ти будеш битися, виходячи з Хельгена. Якщо ви виберете Хадвара, ви будете боротися з Буревісниками, якщо ви виберете Ралофа, ви будете боротися з імперцями.
Це навчальний квест, так що просто дотримуйтеся інструкцій на екрані, і ви скоро опинитеся зовні. Вийшовши з дому, ви завершите квест Unbound і почнете квест Before the Storm
Перед штормом
Неважливо, ким ви слідували в Хельгені, як тільки ви виберетеся з печер, вони скажуть вам зустрітися зі своїм двоюрідним братом (Гердур, якщо ви пішли з Ралофом, Алвор, якщо ви пішли з Хадваром) в Рівервуді, а потім просувайтеся вперед. поговорити з ярлом у Вайтрані. Дорога в Рівервуд досить спокійна і протікає без пригод. Обов'язково зайдіть до Каменів-зберігачів і виберіть між шахраєм, воїном або магом. Просто виберіть той, який відповідає тому, в якому класі ви плануєте спеціалізуватися, і ви отримаєте бонус, який допоможе вам.
Як тільки ви зробите це там, просто йдіть за своїм маркером квесту до Гердура або Алвору, і вони підкажуть вам трохи видобутку. Крім того, витратьте час, щоб попрактикуватися в Blacksmithery, оскільки Blacksmithing - найкращий спосіб отримати в грі зброю більш високої якості.
Не соромтеся оглядати місто, і як тільки ви будете готові відправитися на зустріч з ярлом, просто йдіть по дорозі з Рівервуда в напрямку маркера квесту в бік Вайтрана. Протяжність дороги між Рівервудом і Вайтраном не надто небезпечна, хоча ви можете зіткнутися з грязьовим крабом або якою-небудь іншою низькорівневою дикою природою.
Як тільки ви прибудете до воріт Вайтрана, охоронець скаже вам, що місто відкрите тільки для тих, у кого є офіційні справи прямо зараз. Все, що вам потрібно зробити, це повідомити охоронцю, що Рівервуд шукає допомоги, і він відкриє вам ворота.
Щоб знайти ярла, просто вирушайте до величезної будівлі в найвищій точці міста. Як тільки ви увійдете, повідомте Ярлу, що дракони повернулися, і він буде хорошим хлопцем і відправить солдатів в Рівервуд, щоб захистити маленьке село. Як тільки він це зробить, квест «Перед бурею» буде відзначений як завершений, і ярл попросить вас допомогти його придворному магу Фаренгару дослідити драконів.
Холодний водоспад Барроу
Фаренгару потрібен Драконій Камінь, і, будучи «настільки зайнятим», йому потрібен хтось інший, щоб отримати його для нього. Оскільки ви один з небагатьох, кому відомо, що ви зіткнулися з драконом і живете, щоб розповісти історію, він вважає, що ви краще за всіх справляєтеся з цією роботою.
Щоб отримати Драконий камінь, вам потрібно відправитися в Храм Блек-Фолс. Вийдіть з Вайтрана і слідуйте покажчику квесту, і незабаром ви опинитеся в Блеак Фолс Барроу. По дорозі ви, швидше за все, зустрінете бандитських мріїв і лучників. Використовуйте цю можливість, щоб відточити свої бойові навички і продовжити шлях у снігові гори в напрямку маркера квесту.
Коли ви опинитеся там, увійдіть до Храму Холодних Водоспадів. Не близько тонни відбувається біля входу, але будьте напоготові, щоб знайти видобуток. Там буде два бандити, але не набагато більше. Коли ви йдете далі, ви знайдете кімнату з важелем і воротами. Не натискайте негайно на важіль, інакше ви потрапите в пастку зі стрілою. Замість цього, подивіться на ліву сторону кімнати, і ви побачите три колони, які вам потрібні, щоб відповідати шаблону над дверима. Як тільки ви правильно їх підібрали, потягніть за важіль, і ворота відкриються.
Пройшовши через ворота, продовжуйте збирати здобич і зламувати павутину. Зрештою ви зустрінете Арвела Свіфта, злодія, якого огорнув обморожений павук. Хоча йому не вдалося його вбити, він поранив його, і як тільки ви продовжите і доб'єте його, ви можете повернутися і поговорити з Арвелом. Він спробує тебе вбити, тому вбий його і візьми Золотий Кіготь, який ти знайдеш на його тілі. Потім ідіть далі в склеп.
Коли ви доберетеся до хитких осей, просто направте їх вправо і біжіть повз них. Просто продовжуйте йти далі в склеп, і врешті-решт ви доберетеся до кам'яних дверей з символами і замкової свердловини, яка виглядає так, ніби в неї поміститься Золотий Кіготь. Подивіться на Золотий Кіготь у вашому інвентарі і зіставте символи на дверях з тими, які ви бачите на самому кігті. Потім помістіть Золотий Кіготь у замкову свердловину, і двері відкриються.
Ви побачите кілька гравюр, що світяться в сусідній кімнаті, і вам потрібно буде підійти до них. Як тільки ви це зробите, ви вивчите своє перше Слово Сили, Неослабної Сили. Буде свого роду міні-бос у формі Повелителя Драугров. Щоб перемогти його, використовуйте місцевість у своїх інтересах і, якщо можливо, використовуйте цибулю або магію, щоб впоратися з цим здалеку.
Як тільки він помре, ви можете добути Драконій камінь з його трупа. Перевірте кімнату на предмет видобутку, потім підніміться сходами, щоб вийти назад в головний світ Skyrim. Як тільки ви повернете Драконій камінь Фаренгару, Барроуз Бляклих Водоспадів буде позначений як завершений.
Повстання драконів
Як тільки Bleak Falls Barrows завершить свою роботу, почнеться Dragon Rising. За межами Вайтрана був помічений дракон, і ярл розгортає свої війська, щоб зустріти його в полі. Після короткої розмови в кімнаті планування, ви зустрінетеся з Ірилет, командиром стража ярла, за межами міста.
Вийдіть з Вайтрана в бік Західної Вартової башти. Ви знайдете його в руїнах, зруйнованих драконом. Ірилет і її загін будуть стояти поруч, і як тільки ви зустрінетеся з ними, з'явиться дракон Мірмулнір.
Цей дракон - перевага порівняно з тими, кого ви зустрінете після цього квесту. Найпростіший (і майже єдиний) спосіб боротьби з Мірмулніром - це зброя дальнього бою. Якщо ви концентруєтеся на персонажах-ізгоях або воїнах, цибуля, швидше за все, найкраща зброя для використання. Якщо ви маг, Мірмулнір слабо ставиться до магії льоду. Час від часу Мірмулнір буде приземлятися, але тримайтеся від неї подалі. Це коли вона завдає їй найбільше шкоди. Використовуючи зброю дальнього бою, ви можете відступити і продовжувати стріляти в неї за межами діапазону її атак.
Який би маршрут ви не вибрали, просто продовжуйте стукати в Мірмулнір, у неї багато здоров'я, але врешті-решт вона впаде. Пошукайте в її трупі товсту здобич, і вона розпадеться, залишивши вас з вашою першою Душею Дракона, яку ви можете використовувати, щоб розблокувати Неслухняну Силу, вашу першу силу Крику.
Щоб завершити квест, поверніться до Ярлу. Він розповість вам про Драконородженого і повідомить, що Сірі Бороди викликали вас. Він також дає вам титул Thane of Whiterun, що робить вас досить значним.
Шлях Голосу
Ваш наступний квест, активований автоматично після розмови з ярлом після вбивства Мірмулніра, перенесе вас у застиглу тундру в інтер'єрі Скайріма. Це може бути ваш перший великий похід в пустелю Скайріма, яка досить негостинна і наповнена речами, які хочуть вас убити. Переконайтеся, що ви захопили деякі лікувальні предмети.
Вирушайте до міста Іверстед. Діставшись туди, пройдіть через місто, і ви знайдете міст, що веде до стежки в гори. Перехід у Високий Хротгар, будинок Сірих Бород, не так вже й поганий, але якщо ви побачите крижаного троля, постарайтеся триматися подалі. Морозні тролі неймовірно потужні, і при вашому нинішньому рівні досвіду ви, ймовірно, помрете.
Діставшись до Високого Хротгару, ви зустрінете Арнгейра, який сумнівається у вашому походженні як Дракононароджений. Доведіть, що він неправий, використовуючи непохитний Крик Сили, щоб переконати його визнати вас Дракононародженим. Він розповість вам про історію Сірих Бород і про те, що ви, як Драконороджений, повинні робити. Він також викладає вам ще одне слово з мови Дракона, яке ще більше посилює ваш Непохитний Крик Сили.
